Magier-Item-Analyse: Fackel VS Rabadon, Bösartigkeit VS Imperiale Verfügung von 두두두리T
Quelle: https://www.youtube.com/watch?v=ATFr3NigkzM
In der Howling Abyss ist das effizienteste Item für AP-Magier die Fackel, die kontinuierlichen Schaden und eine Erhöhung der Fähigkeitsstärke bietet und besser ist als Rabadon oder Bösartigkeit
Die Fackel ist besser, weil: 1. In der Howling Abyss gibt es ständige Kämpfe, wodurch der Effekt der Fackel, der die Fähigkeitsstärke erhöht, wenn man getroffen wird, leicht ausgenutzt werden kann. 2. Der 3-Sekunden-Schaden der Fackel wird kontinuierlich verursacht und sorgt zusammen mit der Erhöhung der Fähigkeitsstärke für konstanten Schaden.
Rabadon ist zwar gut für Einzelschläge... aber es gibt folgende Probleme. Rabadons Probleme: 1. Rabadon hat eine Abkühlzeit von 12 Sekunden, wodurch es in ständigen Kämpfen schwierig ist, kontinuierlichen Schaden zu verursachen. 2. Der Schaden, wenn man ein einzelnes Ziel trifft, ist mit 75 + 5% Fähigkeitsstärke niedrig und es ist auch schwierig, alle Gegner zu treffen, da sich Champions und Minions vermischen.
Es gibt jedoch Ausnahmen, wie z.B. für Champions wie LeBlanc, Janna, Nidalee, die schnell angreifen und sich schnell zurückziehen, bei denen Rabadon in Betracht gezogen werden kann. Aber für den typischen AP-Magier, der kontinuierlichen Schaden verursacht, wird es nicht empfohlen.
Und Bösartigkeit ist ein schlechtes Item, weil: 1. Bösartigkeit bietet eine Beschleunigung der ultimativen Fähigkeit von 20, aber die Beschleunigung der normalen Fähigkeiten beträgt nur 15. 2. Eine lange ultimative Fähigkeit ist nicht gut? -> Malphites ultimative Fähigkeit auf Stufe 1 mit 130 Sekunden ist ein geringer Effekt 3. Der zusätzliche Schaden von Bösartigkeit beträgt bei 1000 Fähigkeitsstärke nur etwa 100 und es ist schwierig, kontinuierlichen Schaden zu verursachen, da die Gegner schnell aus den Zonen herauskommen.
Daher ist es besser, Imperiale Verfügung zu wählen, anstatt Bösartigkeit.
Der Grund, warum das Imperium empfohlen wird: 1. Imperiale Verfügung erhöht nicht nur den Schaden eines einzelnen Spielers, sondern erhöht den Schaden des gesamten Teams, wodurch explosive Schadensmengen möglich werden. 2. Insbesondere in Situationen wie der Howling Abyss, in der wilde Kämpfe stattfinden, ist der zusätzliche Schaden von 7% ein großer Vorteil. 3. Es ist besonders effektiv für Champions wie Malphite, die Fähigkeiten haben, die die Bewegungsfreiheit einschränken. Bösartigkeit ist viel schlechter 4. Wenn ein Champion zwei oder mehr Fähigkeiten hat, die die Bewegungsfreiheit einschränken, kann man bis zu 35% Fähigkeitsbeschleunigung erhalten.
Imperiale Verfügung kann als Support-Item missverstanden werden, aber in der Howling Abyss kann es als starkes Schadens-Item eingesetzt werden.